光環(huán)好玩嗎 光暈系列有什么好玩的?
導(dǎo)讀:光環(huán)好玩嗎 光暈系列有什么好玩的? 光環(huán)系列哪一部更好玩 光暈系列有什么好玩的? 光暈:斯巴達(dá)突襲-畫面及游戲性等上手體驗(yàn)心得 戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器和光環(huán)哪個(gè)比較好玩? 光環(huán)好玩在哪里?
光環(huán)系列哪一部更好玩
光環(huán)系列中《光環(huán)4》最為好玩
《光環(huán)4》是由343工作組開(kāi)發(fā)的之一人稱射擊游戲,2012年由Microsoft Studios發(fā)行,平臺(tái)為XBOX360獨(dú)占
游戲在2014年底推出xbox one版,分辨率達(dá)到了原生1080P
光環(huán)推出系列作品的第四代
新游戲背景將設(shè)定在光環(huán) 3故事結(jié)束的4年7個(gè)月10天之后,士官長(zhǎng)回來(lái)面對(duì)他自己的命運(yùn),以及威脅宇宙的古老敵人,繼續(xù)展開(kāi)全新的冒險(xiǎn)劇情
它有無(wú)懈可擊的音效設(shè)計(jì),節(jié)奏無(wú)可挑剔的戰(zhàn)役,平衡的多人體驗(yàn),仍舊非常完美的社區(qū)元素
光暈系列有什么好玩的?
《光環(huán)》游玩順序是光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)1,致遠(yuǎn)星,1,2,odst,3,4,5,光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2。
游戲設(shè)定:
最初的作品《光暈:戰(zhàn)斗進(jìn)化》于2001年11月15日在XBOX發(fā)行。不久后,該作品在電腦和Mac上發(fā)行。 第二款作品《光暈2》于2004年11月9日發(fā)行,打破了以往游戲的首周售量紀(jì)錄。 第三款作品《光暈3》于2007年9月25日發(fā)行,從此該系列僅能于XBOX360平臺(tái)上玩。
第四款作品《光暈:光暈戰(zhàn)爭(zhēng)》于2009年3月3日發(fā)行,為即時(shí)戰(zhàn)略類型游戲。 第五款作品《光暈3:ODST》于2009年9月22日發(fā)行,為光暈2~3之間的資料片。 第六款作品《光暈:致遠(yuǎn)星》于2010年9月14日發(fā)行,為《光暈:戰(zhàn)斗進(jìn)化》的前部曲。
第七款作品《光暈 復(fù)刻版》于2011年11月15日發(fā)行,為《光暈:戰(zhàn)斗進(jìn)化》的重制版。 第八款作品《光暈4》于2012年11月6日發(fā)行,將緊接著光暈3的結(jié)局發(fā)展為回收者傳奇三部曲的開(kāi)端。2014年11月11日,《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》發(fā)布,該作品包含了光暈1-4以及光暈:ODST。
《光環(huán)5:守護(hù)者》于2015年10月27日。光環(huán)5是回收者傳奇的第二部作品,繼續(xù)延續(xù)了士官長(zhǎng)的故事。《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》于2017年2月21日發(fā)布,為光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)的續(xù)作。2019年12月4日,《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》上架PC平臺(tái)?!豆猸h(huán):無(wú)限》即將發(fā)布。
光暈:斯巴達(dá)突襲-畫面及游戲性等上手體驗(yàn)心得
前言
收起前言游戲音效游戲畫面游戲性總結(jié)
《光環(huán):斯巴達(dá)進(jìn)攻》好玩嗎?很多玩家還沒(méi)體驗(yàn)過(guò)這款游戲,下面小編就從畫面、音效以及游戲性等方面為大家?guī)?lái)光環(huán)斯巴達(dá)進(jìn)攻的上手體驗(yàn)心得,希望對(duì)各位玩家了解這款游戲有所幫助。
游戲介紹
在《光環(huán):斯巴達(dá)進(jìn)攻》中,依舊和前作一樣是上帝視角,雙搖桿射擊游戲,但會(huì)有諸多方面的改進(jìn)。本作的游戲流程要長(zhǎng)一些,大約4到5小時(shí),添加了新的載具,包括Warthog和Kestrel VTOL。游戲包含了《光環(huán)2》的成就、積分榜以及每周挑戰(zhàn)!
更低配置
處理器:Dual core processor
顯卡:DirectX10 compatible graphics card w/ dedicated 512MB RAM (ATI Radeon 3670, NVIDIA 8600 GT or Intel HD 3000)
內(nèi)存:1 GB RAM
硬盤:2550 MB available space
系統(tǒng):Windows 7, 8 and 8.1
推薦配置
處理器:Quad core processor
顯卡:DirectX10 compatible graphics card w/ dedicated 1GB RAM
內(nèi)存:2 GB RAM
硬盤:2550 MB available space
系統(tǒng):Windows 7, 8 and 8.1
前言
游戲名為光環(huán):斯巴達(dá)進(jìn)攻,游戲的流程很短,只用4到5個(gè)小時(shí),基本在這個(gè)時(shí)間范圍內(nèi),都是能夠成功通關(guān)游戲的,而游戲的本體售價(jià)在5.99刀左右,省下幾頓飯錢就可以成功擁有該游戲了。
游戲雖定義為射擊游戲,但與一般認(rèn)識(shí)情況下的射擊類型會(huì)有所不同,玩家需要以上帝的視角來(lái)觀察小人,繼而控制小人,消滅掉在眼前以及來(lái)進(jìn)攻的敵人,并且游戲增加了許多前作中沒(méi)有的東西。
從游戲的截圖中,就可以對(duì)游戲的畫面進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的了解,整個(gè)畫面風(fēng)格會(huì)傾向一些比較高科技的風(fēng)格,? ??不是現(xiàn)代所出現(xiàn)的風(fēng)格,像電影一樣玩家所要控制的并是存在未來(lái)的科技。
游戲在安裝完之后,實(shí)際在硬盤中會(huì)占用2個(gè)G左右的大小,不大不小剛剛好,最重要的是游戲?qū)τ跈C(jī)器的配置要求不會(huì)太高,一般情況下,電腦都是能夠帶動(dòng)這款游戲-光環(huán):斯巴達(dá)進(jìn)攻的。
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器和光環(huán)哪個(gè)比較好玩?
光環(huán)的劇情更加扣人心弦,對(duì)戰(zhàn)也好玩。
它能讓人感受到整個(gè)小隊(duì)那種為了榮譽(yù),為了人類,即使戰(zhàn)死也不屈服的精神,正如士兵們所說(shuō)的,“士官長(zhǎng)是永遠(yuǎn)不會(huì)死的”
推薦光環(huán)
致遠(yuǎn)星(Halo
Reach)和光環(huán)3
神兵天降(或地獄空降兵)
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2揭示了人類為了利益而勾心斗角的丑陋畫面,馬克斯那種不把任何東西放在眼里的性格,多姆的愛(ài)妻之情,迪奇的戀車,無(wú)不吸引我們。
還是更推薦光環(huán),在美國(guó)360游戲排行榜中光環(huán)系列70%以上的時(shí)間位居之一名,只有使命召喚新作出版時(shí)才會(huì)讓出之一名,過(guò)幾個(gè)月又回來(lái)了。
光環(huán)好玩在哪里?
客觀的說(shuō)光環(huán)的畫面不是特別好,但是他的手感以及多種多樣的道具彌補(bǔ)了這一切
劇情上也沒(méi)有所謂的正邪之分,只是人類與星盟之間的一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),沒(méi)有說(shuō)人類一定就是正義的
劇情沒(méi)有思考那一定是您沒(méi)看過(guò)《光環(huán)》小說(shuō)
在小說(shuō)中哈爾西博士曾經(jīng)想到后悔,后悔他把這些普通的孩子變得不再普通,使的有許許多多的人不在將它們看作是人而看作是怪物
還有當(dāng)面對(duì)星盟的強(qiáng)大科技時(shí)是否制造并犧牲斯巴達(dá)戰(zhàn)士這些都是對(duì)于人性的思考
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